““次世代機”ではなく、あえて“上位機種”としてリリースする理由とは? E3 2017の会期に合わせて、マイクロソフトのゼネラル マネージャ フォー Xbox プロダクトサービスのデイヴ・マッカーシー氏に単独インタビュー

shadershader のブックマーク 2017/07/18 18:32

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