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"家庭用ゲーム機とPC向けでは売り上げと利益の半分が海外" 特に欧州のPC向けはSteamがメイン
kamei_rio のブックマーク 2017/08/03 06:51
開発にもマーケティング思考を セガは意識改革を断行[SEGA][game][ビジネス][interview]"家庭用ゲーム機とPC向けでは売り上げと利益の半分が海外" 特に欧州のPC向けはSteamがメイン2017/08/03 06:51
"家庭用ゲーム機とPC向けでは売り上げと利益の半分が海外" 特に欧州のPC向けはSteamがメイン
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xtrend.nikkei.com2017/08/02
セガグループの構造改革を経て、2015年4月に誕生したセガゲームス。以前のセガは、家庭用ゲーム機、パソコン向けのタイトルを中心に開発・販売していたが、セガゲームスになってスマートフォン向けのタイトルが加...
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セガグループの構造改革を経て、2015年4月に誕生したセガゲームス。以前のセガは、家庭用ゲーム機、パソコン向けのタイトルを中心に開発・販売していたが、セガゲームスになってスマートフォン向けのタイトルが加...
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