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バックグラウンド処理の待ち時間を退屈させない仕掛けを作るというのは、現実世界にもある話で、典型的なのはエレベーター前に設置された鏡。
kokubu8810 のブックマーク 2017/08/10 08:47
ドラクエ11 「ルーラ」のためにEpic GamesがUnreal Engine 4を改良していた。当初案では井戸を挟んで読み込みバックグラウンド処理の待ち時間を退屈させない仕掛けを作るというのは、現実世界にもある話で、典型的なのはエレベーター前に設置された鏡。2017/08/10 08:47
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kultur.jp2017/08/06
スクエニ 今後三カ年の計画「量から質へ」「マルチプラットフォーム戦略」などを掲げる。社内開発体制も刷新
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スクエニ 今後三カ年の計画「量から質へ」「マルチプラットフォーム戦略」などを掲げる。社内開発体制も刷新
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