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アストロノーカ好きだったー。スマホ移植希望。
cognition のブックマーク 2017/08/22 09:29
「ニーズは全然なかった」 ゲームAI“第一人者”が歩んだ苦悩の20年間アストロノーカ好きだったー。スマホ移植希望。2017/08/22 09:29
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www.itmedia.co.jp2017/08/21
「日本初」のゲームAI専業企業・モリカトロンが登場。創業者の森川幸人さんは、この20年間「ゲームAIのニーズは全然なかった」と振り返る。なぜ、いまゲームAIが必要なのか。 ゲームキャラクターとプレイヤー同士...
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「ニーズは全然なかった」 ゲームAI“第一人者”が歩んだ苦悩の20年間
「日本初」のゲームAI専業企業・モリカトロンが登場。創業者の森川幸人さんは、この20年間「ゲームAIのニーズは全然なかった」と振り返る。なぜ、いまゲームAIが必要なのか。 ゲームキャラクターとプレイヤー同士...
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