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やばいほどに面白い記事だった。ゼルダやってない人にも読んでみてほしい。 / “「ゼルダの伝説 BotW」、こうしてオープンワールドの見本となるような作品ができあがった - CEDEC 2017” (67 users) — たつきち🐈 (@ttskch) Septembe
Dai_Kamijo のブックマーク 2017/09/01 13:40
「ゼルダの伝説 BotW」、こうしてオープンワールドの見本となるような作品ができあがったやばいほどに面白い記事だった。ゼルダやってない人にも読んでみてほしい。 / “「ゼルダの伝説 BotW」、こうしてオープンワールドの見本となるような作品ができあがった - CEDEC 2017” (67 users) — たつきち🐈 (<a href="https://twitter.com/ttskch" target="_blank" rel="noopener nofollow">@ttskch</a>) Septembe2017/09/01 13:40
やばいほどに面白い記事だった。ゼルダやってない人にも読んでみてほしい。 / “「ゼルダの伝説 BotW」、こうしてオープンワールドの見本となるような作品ができあがった - CEDEC 2017” (67 users) — たつきち🐈 (<a href="https://twitter.com/ttskch" target="_blank" rel="noopener nofollow">@ttskch</a>) Septembe
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jp.ign.com2017/08/31
「引力」でプレイヤーを誘導 藤林氏は数百名のテストプレイヤーのマップ上に表示された足跡の図を2枚、披露した。その場所を訪れたプレイヤーが多ければ多いほど、足跡はより明るい色で表示される。1枚目の図では...
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「引力」でプレイヤーを誘導 藤林氏は数百名のテストプレイヤーのマップ上に表示された足跡の図を2枚、披露した。その場所を訪れたプレイヤーが多ければ多いほど、足跡はより明るい色で表示される。1枚目の図では...
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