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開発3回まわし というのが自動車っぽいなと。タスクとデータ(成果?)の紐付け大事だけど、ツール自製か。
topiyama のブックマーク 2017/09/02 09:46
データに紐づくタスク管理ツールで骨組みから作るオープンワールド「ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド」のプロジェクト運営開発3回まわし というのが自動車っぽいなと。タスクとデータ(成果?)の紐付け大事だけど、ツール自製か。2017/09/02 09:46
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jp.ign.com2017/09/02
8月31日、パシフィコ横浜で開催されたCEDEC 2017にて「『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』のプロジェクト運営 ~試作から製品までシームレスに!~」と題された講演が行われた。タイトルの通り、今年3月...
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データに紐づくタスク管理ツールで骨組みから作るオープンワールド「ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド」のプロジェクト運営
8月31日、パシフィコ横浜で開催されたCEDEC 2017にて「『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』のプロジェクト運営 ~試作から製品までシームレスに!~」と題された講演が行われた。タイトルの通り、今年3月...
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