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バグ出しをAIにやらせるゲーム開発の話が出てたが、中身も事前にAIにテストプレイさせる時代か。「デザイナーの勘や経験に頼った絶妙なバランス調整」や「格ゲーの大規模ロケテスト」は、過去の物になっていくのかも
babamin のブックマーク 2017/09/03 17:53
[CEDEC 2017]ゲームの品質管理はAIに任せる時代!? スクウェア・エニックスが活用法を語る[ゲーム][AI][CEDEC]バグ出しをAIにやらせるゲーム開発の話が出てたが、中身も事前にAIにテストプレイさせる時代か。「デザイナーの勘や経験に頼った絶妙なバランス調整」や「格ゲーの大規模ロケテスト」は、過去の物になっていくのかも2017/09/03 17:53
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www.4gamer.net2017/09/02
[CEDEC 2017]ゲームの品質管理はAIに任せる時代!? スクウェア・エニックスが活用法を語る ライター:米田 聡 今日(こんにち)のゲームは,有償無償のDLCや,オンライン専用タイトルであれば定期的なアップデー...
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