“プレイヤーの防御力と攻撃力、真反対の能力を一時的に引き上げている” だからダメージログを取られるのを嫌がるゲームが多いのか

mutinomutimutinomuti のブックマーク 2017/09/05 20:54

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プレイヤーのゲーム体験は、知らないうちに高められていた?ゲーム開発者らがこっそり加えた「工夫」を語り合う - AUTOMATON

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