面白いは理解と直結している。ユリイカ体験こそ面白さの原動力。「それ(=知らない事柄)を、無理やり面白おかしく紹介してもそこで興味も終わることが多い」「数学者が、どんなときに笑うかを考えてほしい」

tanayuki00tanayuki00 のブックマーク 2017/09/14 06:20

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