物理小説に対して、マルチエンドを備えたノベルゲーが、周回というゲーム的認識をアップデートして、メタ的にプレイヤーに語り掛ける構造を取ると太い一本の幹にも見える。あるいはTRPGのような筋を書く事が目的とか

kash06kash06 のブックマーク 2017/10/08 18:14

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マルチエンドのゲームの不満点

    自由度が高いのは確かにおもしろいけど 筋というかEDが複数ある分 一道のゲームよりしょぼいんだよね

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