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そりゃ中にはこんなんスキップさせろよって言いたくなる要素を強制してくるゲームもあるけど、難易度高めのアクションゲームってジャンルはそのすべてがゲーム体験でしょう。スキップは逆に体験を奪うことにもなる
ISADOK のブックマーク 2017/10/11 09:36
『Cuphead』の高難度なゲームデザインは排他的であるとの議論が勃発。創作の自由と楽しみ方の自由を天秤にかける - AUTOMATON[ゲーム][ゲームデザイン]そりゃ中にはこんなんスキップさせろよって言いたくなる要素を強制してくるゲームもあるけど、難易度高めのアクションゲームってジャンルはそのすべてがゲーム体験でしょう。スキップは逆に体験を奪うことにもなる2017/10/11 09:36
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automaton-media.com2017/10/10
ホーム ニュース 『Cuphead』の高難度なゲームデザインは排他的であるとの議論が勃発。創作の自由と楽しみ方の自由を天秤にかける Studio MDHRが開発した『Cuphead』は、全キャラクターのアニメーションをひとコ...
301 人がブックマーク・76 件のコメント
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そりゃ中にはこんなんスキップさせろよって言いたくなる要素を強制してくるゲームもあるけど、難易度高めのアクションゲームってジャンルはそのすべてがゲーム体験でしょう。スキップは逆に体験を奪うことにもなる
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『Cuphead』の高難度なゲームデザインは排他的であるとの議論が勃発。創作の自由と楽しみ方の自由を天秤にかける - AUTOMATON
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