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任天堂も64時代にレア製のゲームが難しかったな。ディディーコングレーシングのラスボスには結局勝てなかった。
change_k のブックマーク 2017/10/12 02:40
『Cuphead』の高難度なゲームデザインは排他的であるとの議論が勃発。創作の自由と楽しみ方の自由を天秤にかける - AUTOMATON[ゲーム]任天堂も64時代にレア製のゲームが難しかったな。ディディーコングレーシングのラスボスには結局勝てなかった。2017/10/12 02:40
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automaton-media.com2017/10/10
ホーム ニュース 『Cuphead』の高難度なゲームデザインは排他的であるとの議論が勃発。創作の自由と楽しみ方の自由を天秤にかける Studio MDHRが開発した『Cuphead』は、全キャラクターのアニメーションをひとコ...
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『Cuphead』の高難度なゲームデザインは排他的であるとの議論が勃発。創作の自由と楽しみ方の自由を天秤にかける - AUTOMATON
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