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逆だ。作り手のバランス調整が失敗しているせいでプレイヤーが無駄な作業を強いられているだけなので感じるべきは罪悪感ではない。怒りだ。
hate_flag のブックマーク 2017/10/12 11:02
RPGの稼ぎ作業に罪悪感を感じることってない?逆だ。作り手のバランス調整が失敗しているせいでプレイヤーが無駄な作業を強いられているだけなので感じるべきは罪悪感ではない。怒りだ。2017/10/12 11:02
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anond.hatelabo.jp2017/10/12
もちろんネトゲみたいな稼ぎ作業を前提にしているゲームは除くよ RPGの稼ぎ作業って要はゲームの難易度を下げる行為な訳で 過度なレベル上げで開発者の意図するゲームデザインを無視してるんじゃないかって思うと...
37 人がブックマーク・28 件のコメント
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逆だ。作り手のバランス調整が失敗しているせいでプレイヤーが無駄な作業を強いられているだけなので感じるべきは罪悪感ではない。怒りだ。
hate_flag のブックマーク 2017/10/12 11:02
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RPGの稼ぎ作業に罪悪感を感じることってない?
anond.hatelabo.jp2017/10/12
もちろんネトゲみたいな稼ぎ作業を前提にしているゲームは除くよ RPGの稼ぎ作業って要はゲームの難易度を下げる行為な訳で 過度なレベル上げで開発者の意図するゲームデザインを無視してるんじゃないかって思うと...
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