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攻略本を見ないでプレイしていた当時、ボスがどうしても倒せなくて散々悩んでいた際に“うたう”コマンド見つけた時は感動したなぁ。
watatane のブックマーク 2017/10/26 15:38
【田中圭一連載『MOTHER』編】任天堂を動かした、糸井重里の熱意「なぜ俺はゲームを作ってない!」――本職の「言葉」、岩田聡の「突破力」が生んだ、後世語り継がれる傑作攻略本を見ないでプレイしていた当時、ボスがどうしても倒せなくて散々悩んでいた際に“うたう”コマンド見つけた時は感動したなぁ。2017/10/26 15:38
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news.denfaminicogamer.jp2017/10/26
第5話のあらすじ 1980〜1990年代というゲーム業界の「青春期」に大奮闘したゲームクリエイターたちの、熱くて、若くて、いきすぎた思い出を田中圭一先生がたずねる『若ゲのいたり〜ゲームクリエイターの青春〜』...
1095 人がブックマーク・154 件のコメント
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攻略本を見ないでプレイしていた当時、ボスがどうしても倒せなくて散々悩んでいた際に“うたう”コマンド見つけた時は感動したなぁ。
watatane のブックマーク 2017/10/26 15:38
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【田中圭一連載『MOTHER』編】任天堂を動かした、糸井重里の熱意「なぜ俺はゲームを作ってない!」――本職の「言葉」、岩田聡の「突破力」が生んだ、後世語り継がれる傑作
news.denfaminicogamer.jp2017/10/26
第5話のあらすじ 1980〜1990年代というゲーム業界の「青春期」に大奮闘したゲームクリエイターたちの、熱くて、若くて、いきすぎた思い出を田中圭一先生がたずねる『若ゲのいたり〜ゲームクリエイターの青春〜』...
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