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昔、Windows アプリ用のインストーラー作ってた時は Ad Hoc づくし。設計や環境のやらかしをパッチで吸収するとか。ユーザー環境の多様性や互換性のための Side-by-Side な閉じた環境構築について考えさせられた。
akabekobeko のブックマーク 2017/11/15 22:32
ソフトウェアの互換性と僕らのUser-Agent文字列問題|Rui Ueyama昔、Windows アプリ用のインストーラー作ってた時は Ad Hoc づくし。設計や環境のやらかしをパッチで吸収するとか。ユーザー環境の多様性や互換性のための Side-by-Side な閉じた環境構築について考えさせられた。2017/11/15 22:32
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note.com/ruiu2017/11/15
いろいろな環境で動くプログラムでは互換性のためにその場しのぎのことをしないといけないことがよくあるけど、歴史が積み重なってくると、アドホックな技の上にアドホックな技が積み上がる喜劇的な状態になるこ...
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昔、Windows アプリ用のインストーラー作ってた時は Ad Hoc づくし。設計や環境のやらかしをパッチで吸収するとか。ユーザー環境の多様性や互換性のための Side-by-Side な閉じた環境構築について考えさせられた。
akabekobeko のブックマーク 2017/11/15 22:32
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ソフトウェアの互換性と僕らのUser-Agent文字列問題|Rui Ueyama
note.com/ruiu2017/11/15
いろいろな環境で動くプログラムでは互換性のためにその場しのぎのことをしないといけないことがよくあるけど、歴史が積み重なってくると、アドホックな技の上にアドホックな技が積み上がる喜劇的な状態になるこ...
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