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“C#。STGで敵が待機(特定のタイミングだけで行動)するときコルーチンが役立つ。RPGの戦闘シーンもModelはViewの処理を待つだらけ->コルーチン”
yarumato のブックマーク 2022/10/29 00:42
コルーチンの使い方“C#。STGで敵が待機(特定のタイミングだけで行動)するときコルーチンが役立つ。RPGの戦闘シーンもModelはViewの処理を待つだらけ->コルーチン”2022/10/29 00:42
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www.slideshare.net/NumAniCloud2016/05/12
【Unite 2018 Tokyo】60fpsのその先へ!スマホの物量限界に挑んだSTG「アカとブルー」の開発設計UnityTechnologiesJapan002
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コルーチンの使い方
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