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どれも短期的施策を繰り返してくうち気付いたら起きていそうな感じ。特にバナーとか、短期的に何らかの数字に顕著に効くうえに低工数なので「費用対効果の高い施策」みたいに思われがち
ohbarye のブックマーク 2017/12/18 10:55
レガシーユーザーインターフェースにありがちな3つの病と治療法 - Qiita[web][design][UI][UX]どれも短期的施策を繰り返してくうち気付いたら起きていそうな感じ。特にバナーとか、短期的に何らかの数字に顕著に効くうえに低工数なので「費用対効果の高い施策」みたいに思われがち2017/12/18 10:55
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qiita.com/ueda10232017/12/17
CrowdWorks Advent Calendar 2017 の17日目の記事です。 こんにちは。 UXデザイングループのデザイナー上田です。 突然ですが、「レガシーユーザーインターフェース」と聞いて、皆さん何を思い浮かべるでしょうか...
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レガシーユーザーインターフェースにありがちな3つの病と治療法 - Qiita
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