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アジャイルの原点これぽい“スクラム、WF、決まったやり方にこだわる必要はあまりない。作ったものを早めにフィードバックがもらえる単位にして、お客さんに見せて、フィードバックしてもらう機会をちゃんと設ける”
k1take のブックマーク 2019/07/12 00:13
開発の“無理ゲー進行”はこう回避せよ! 若手エンジニアが締め切りを健全に守るためのストラテジー - エンジニアHub|Webエンジニアのキャリアを考える!アジャイルの原点これぽい“スクラム、WF、決まったやり方にこだわる必要はあまりない。作ったものを早めにフィードバックがもらえる単位にして、お客さんに見せて、フィードバックしてもらう機会をちゃんと設ける”2019/07/12 00:13
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eh-career.com2018/02/06
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678 人がブックマーク・38 件のコメント
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アジャイルの原点これぽい“スクラム、WF、決まったやり方にこだわる必要はあまりない。作ったものを早めにフィードバックがもらえる単位にして、お客さんに見せて、フィードバックしてもらう機会をちゃんと設ける”
k1take のブックマーク 2019/07/12 00:13
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