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プレイアブル広告はいいけど、アプリそのものと全然違うことも少なくない
uunfo のブックマーク 2018/02/13 22:17
1日に3〜5万円だったアプリ収益が「プロモーションで大化け」数百万円を稼げるように。AppLovinが語る「ハイパーカジュアル」の可能性と成功のコツ。 | アプリマーケティング研究所プレイアブル広告はいいけど、アプリそのものと全然違うことも少なくない2018/02/13 22:17
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appmarketinglabo.net2018/02/13
1日に3〜5万円だったアプリ収益が「プロモーションで大化け」数百万円を稼げるように。AppLovinが語る「ハイパーカジュアル」の可能性と成功のコツ。 アドネットワークのAppLovinさんに「カジュアルゲームのプロ...
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