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"「プレイヤーの時間を尊重するもの」"スマホでプレイするソシャゲでも、これからここは重要になりそう。多分、プレイヤーの時間を尊重していないとユーザに思われるゲームは、同時にヘイトも買うんじゃないかと。
drylemon のブックマーク 2018/02/13 18:33
『モンスターハンター:ワールド』は、なぜ海外で受け入れられたのか。『Destiny 2』に代わる“ライフスタイルゲーム”として評価する動きに注目 - AUTOMATON[ゲーム][ビジネス]"「プレイヤーの時間を尊重するもの」"スマホでプレイするソシャゲでも、これからここは重要になりそう。多分、プレイヤーの時間を尊重していないとユーザに思われるゲームは、同時にヘイトも買うんじゃないかと。2018/02/13 18:33
"「プレイヤーの時間を尊重するもの」"スマホでプレイするソシャゲでも、これからここは重要になりそう。多分、プレイヤーの時間を尊重していないとユーザに思われるゲームは、同時にヘイトも買うんじゃないかと。
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automaton-media.com2018/02/13
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