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緊張感のあるモンスターとの剣戟アクションが最大の売りという点には全面同意しつつ考えるのだが、日本でモンハンがヒットした要因はそこじゃないと思う。一般に広まったのは集団タコ殴りが気軽にできるPからだし。
ku__ra__ge のブックマーク 2018/03/06 22:24
【MHW】マルチのモンスター体力調整について、問題点解説と個人的な考え - モンハン攻略戦記緊張感のあるモンスターとの剣戟アクションが最大の売りという点には全面同意しつつ考えるのだが、日本でモンハンがヒットした要因はそこじゃないと思う。一般に広まったのは集団タコ殴りが気軽にできるPからだし。2018/03/06 22:24
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www.monhan-senki.com2018/03/06
モンスターハンターワールドで話題のマルチプレイ時の体力調整について、問題点の解説とそこに対する個人的な考えを書いていきます。かなり根深い問題で、正しい指摘や、的外れな意見、ただのわがままなどが色々...
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