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ナラティブに関して。ストーリーでなく体験のデザイン、という話も着実に進歩してるんだなー。
tick2tack のブックマーク 2018/03/23 19:14
[GDC 2018]「フィンチ家の奇妙な屋敷でおきたこと」の完成は奇跡だった? 常識外れとも思える開発手法が紹介された講演をレポートナラティブに関して。ストーリーでなく体験のデザイン、という話も着実に進歩してるんだなー。2018/03/23 19:14
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www.4gamer.net2018/03/23
[GDC 2018]「フィンチ家の奇妙な屋敷でおきたこと」の完成は奇跡だった? 常識外れとも思える開発手法が紹介された講演をレポート ライター:徳岡正肇 Game Developers Choice AwardsにおいてBest Narrative A...
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ナラティブに関して。ストーリーでなく体験のデザイン、という話も着実に進歩してるんだなー。
tick2tack のブックマーク 2018/03/23 19:14
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[GDC 2018]「フィンチ家の奇妙な屋敷でおきたこと」の完成は奇跡だった? 常識外れとも思える開発手法が紹介された講演をレポート
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[GDC 2018]「フィンチ家の奇妙な屋敷でおきたこと」の完成は奇跡だった? 常識外れとも思える開発手法が紹介された講演をレポート ライター:徳岡正肇 Game Developers Choice AwardsにおいてBest Narrative A...
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