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GWに入ってやっと全部読めた。ものすごく長いが密度の濃い素晴らしい記事。/ガチゲーでも参入障壁を低くして継続的にIPを育てれば儲けることが出来る。ジャンルは違うが、Splatoonはまさにこれを実現出来ている。
delphinus35 のブックマーク 2018/05/05 15:28
格ゲー“暗黒の10年”は、『鉄拳』を世界一売れる格闘ゲームへと鍛え上げた──世界市場に活路を拓いた戦略を訊く【バンダイナムコ原田勝弘インタビュー/西田宗千佳連載】GWに入ってやっと全部読めた。ものすごく長いが密度の濃い素晴らしい記事。/ガチゲーでも参入障壁を低くして継続的にIPを育てれば儲けることが出来る。ジャンルは違うが、Splatoonはまさにこれを実現出来ている。2018/05/05 15:28
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news.denfaminicogamer.jp2018/04/28
格ゲー“暗黒の10年”は、『鉄拳』を世界一売れる格闘ゲームへと鍛え上げた──世界市場に活路を拓いた戦略を訊く【バンダイナムコ原田勝弘インタビュー/西田宗千佳連載】 前回、連載の序文として公開した記事では、...
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格ゲー“暗黒の10年”は、『鉄拳』を世界一売れる格闘ゲームへと鍛え上げた──世界市場に活路を拓いた戦略を訊く【バンダイナムコ原田勝弘インタビュー/西田宗千佳連載】
格ゲー“暗黒の10年”は、『鉄拳』を世界一売れる格闘ゲームへと鍛え上げた──世界市場に活路を拓いた戦略を訊く【バンダイナムコ原田勝弘インタビュー/西田宗千佳連載】 前回、連載の序文として公開した記事では、...
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