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何年経っても未だに決着しない問題だけど、ブラウザやAndroidなどでは既に、ラベル無しの左矢印マークが「戻る」の意味で通ってるから、キャンセルや戻るは「左」なんだろうね。だから決定やOKは「右」。
Hideshi のブックマーク 2020/06/17 01:21
「OKボタンは右か左か」問題から始まったゲーム「Factorio」のGUIデザインの工夫何年経っても未だに決着しない問題だけど、ブラウザやAndroidなどでは既に、ラベル無しの左矢印マークが「戻る」の意味で通ってるから、キャンセルや戻るは「左」なんだろうね。だから決定やOKは「右」。2020/06/17 01:21
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gigazine.net2018/06/12
by Neal Jennings キャラクターや世界観の他にゲームで重要な点の1つに、グラフィカルユーザーインターフェース(GUI)があります。GUIとはコンピューターの操作を絵や記号などで直感的に扱えるようにデザインされ...
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何年経っても未だに決着しない問題だけど、ブラウザやAndroidなどでは既に、ラベル無しの左矢印マークが「戻る」の意味で通ってるから、キャンセルや戻るは「左」なんだろうね。だから決定やOKは「右」。
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「OKボタンは右か左か」問題から始まったゲーム「Factorio」のGUIデザインの工夫
by Neal Jennings キャラクターや世界観の他にゲームで重要な点の1つに、グラフィカルユーザーインターフェース(GUI)があります。GUIとはコンピューターの操作を絵や記号などで直感的に扱えるようにデザインされ...
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