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“開始から6日間(6月14日時点)の調達額は約3580万円、達成率は12%と、まだ道半ばだ。久保さんは「目標額は大きいので、盛り上げたい」と意気込む。”
unijam のブックマーク 2018/06/15 20:57
「ゲーム用語が分からなかった」 タニタのゲーム業界進出、責任者は“ゲーム初心者”だった[ゲーム][プロジェクト]“開始から6日間(6月14日時点)の調達額は約3580万円、達成率は12%と、まだ道半ばだ。久保さんは「目標額は大きいので、盛り上げたい」と意気込む。”2018/06/15 20:57
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www.itmedia.co.jp2018/06/15
体重計メーカーのタニタが、ゲームコントローラー「ツインスティックVTX」(バージョン・タニタ・エキストラ)の開発に乗り出す。セガゲームスが2月に発売したゲームソフト「電脳戦機バーチャロン×とある魔術の禁...
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