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『こういうゲームを作る為のライブラリ』という明確なビジョンがあったのが良かったのかもしれない。最初から何でもできるようにすると破綻しがち。
gabill のブックマーク 2018/07/12 18:29
【田中圭一連載:決戦・ガンダム無双編】開発チームごとに乱立するライブラリを統一。コラボ無双を手がけて社長に駆け上がった鯉沼久史の太閤記【若ゲのいたり】『こういうゲームを作る為のライブラリ』という明確なビジョンがあったのが良かったのかもしれない。最初から何でもできるようにすると破綻しがち。2018/07/12 18:29
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news.denfaminicogamer.jp2018/07/12
【田中圭一連載:決戦・ガンダム無双編】開発チームごとに乱立するライブラリを統一。コラボ無双を手がけて社長に駆け上がった鯉沼久史の太閤記【若ゲのいたり】 第12話のあらすじ 1980〜1990年代というゲーム業...
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『こういうゲームを作る為のライブラリ』という明確なビジョンがあったのが良かったのかもしれない。最初から何でもできるようにすると破綻しがち。
gabill のブックマーク 2018/07/12 18:29
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【田中圭一連載:決戦・ガンダム無双編】開発チームごとに乱立するライブラリを統一。コラボ無双を手がけて社長に駆け上がった鯉沼久史の太閤記【若ゲのいたり】
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【田中圭一連載:決戦・ガンダム無双編】開発チームごとに乱立するライブラリを統一。コラボ無双を手がけて社長に駆け上がった鯉沼久史の太閤記【若ゲのいたり】 第12話のあらすじ 1980〜1990年代というゲーム業...
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