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「コナーを変異させるのが正解」感は確かに感じた。聞き手の言う通り役割的には推奨してないように見えるのに、変異ルート実際見ると監督が用意した正解感が/ノース以外との恋愛も案はあったが工数的に断念されてる
u_mid のブックマーク 2018/08/13 16:48
『Detroit: Become Human』は日本のアドベンチャーゲームの文法に興味がない──イシイジロウ氏が感じた葛藤と、自身の限界「コナーを変異させるのが正解」感は確かに感じた。聞き手の言う通り役割的には推奨してないように見えるのに、変異ルート実際見ると監督が用意した正解感が/ノース以外との恋愛も案はあったが工数的に断念されてる2018/08/13 16:48
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news.denfaminicogamer.jp2018/08/13
「アドベンチャーゲーム」。このジャンル名を聞くと、「テキストと絵と音楽があるゲーム」とか、「アクションアドベンチャーにおける冒険要素」などといったイメージを頭に思い浮かべる読者もいるかもしれない。 ...
107 人がブックマーク・18 件のコメント
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「アドベンチャーゲーム」。このジャンル名を聞くと、「テキストと絵と音楽があるゲーム」とか、「アクションアドベンチャーにおける冒険要素」などといったイメージを頭に思い浮かべる読者もいるかもしれない。 ...
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