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UI普通が難しいんだよ…。特に不満がなければUIについて特に感想なんか持たないからね。いいUI(というかUX)のために機能を限定するのももちろんやってるはず。
oakbow のブックマーク 2018/08/23 13:28
Nintendo SwitchのUIはなぜ使い勝手がいいのか!? 全員で体験し、“あたりまえ”を磨く任天堂のもの作り【CEDEC 2018】 - ファミ通.com[あとで読む]UI普通が難しいんだよ…。特に不満がなければUIについて特に感想なんか持たないからね。いいUI(というかUX)のために機能を限定するのももちろんやってるはず。2018/08/23 13:28
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www.famitsu.com2018/08/22
前述したように、本体機能とはゲーム機本体に最初から内蔵されているソフトウェアのこと。任天堂の家庭用ゲーム機で初めて実装されたのは、2001年に発売された ニンテンドー ゲームキューブで、当時はセーブデー...
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oakbow のブックマーク 2018/08/23 13:28
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前述したように、本体機能とはゲーム機本体に最初から内蔵されているソフトウェアのこと。任天堂の家庭用ゲーム機で初めて実装されたのは、2001年に発売された ニンテンドー ゲームキューブで、当時はセーブデー...
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