0頂点の空オブジェクトにAxis表示させて、目測でアシンメトリーなオブジェクトの中心点に持っていってAxisを親にジョインしてシンメトリスカルプトするトリッキーなテク。長い割に見どころはそこだけ。

humidhumid のブックマーク 2018/08/31 07:30

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Improving Asymmetrical Sculpting in Blender

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