Radial Symmetry の設定箇所(知らなかった!)と、Screap/Peakツールのビュー軸に対応したの高さ制限などの小ネタ、後はディスプレイスメントマップでベイクして模様ををアルファ化。

humidhumid のブックマーク 2018/09/09 08:28

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Radial Symmetry Sculpting in Blender 2.79 / 2.8

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