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海外ゲーってパソコン文化圏の延長線上だから、キーアサインできたり、Mod充実してたり、文字の長さが可変が基本だったりして、柔軟なので最悪自分側で調整効くけど、和ゲーはアーケード文化引いてるからなぁ……
zyzy のブックマーク 2018/09/21 12:06
「海外ゲーマーに聞いた、日本製ゲームの良くないところ」ある要素がストーリーやグラフィックなどを抑えてダントツらしい - Togetter[考え方]海外ゲーってパソコン文化圏の延長線上だから、キーアサインできたり、Mod充実してたり、文字の長さが可変が基本だったりして、柔軟なので最悪自分側で調整効くけど、和ゲーはアーケード文化引いてるからなぁ……2018/09/21 12:06
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togetter.com2018/09/21
かみなり @kaminari TGSフォーラム 「海外ゲーマーに聞いた、日本製ゲームの良くないところ」圧倒的にダントツにUI。ほんとそれ、それだから! 司会の方の「意外だった」という言葉の方が愕然ですよ。 #TGS2018 p...
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「海外ゲーマーに聞いた、日本製ゲームの良くないところ」ある要素がストーリーやグラフィックなどを抑えてダントツらしい - Togetter
かみなり @kaminari TGSフォーラム 「海外ゲーマーに聞いた、日本製ゲームの良くないところ」圧倒的にダントツにUI。ほんとそれ、それだから! 司会の方の「意外だった」という言葉の方が愕然ですよ。 #TGS2018 p...
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