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「なんでそんなに楽しそうなんですか」 / 弾幕の方が簡単、は大体当てはまるんだよね。最近10時間以上やるゲームはSTGばっかりだなー。
satomi_hanten のブックマーク 2018/11/13 13:21
【木村祥朗×堀井直樹×なる×ZUN】「BLACK BIRD」爆誕祭 なぜゲーム開発者はシューティングを作りたがるのか、「原点にして究極」と語るその魅力 (1/5) - ねとらぼ「なんでそんなに楽しそうなんですか」 / 弾幕の方が簡単、は大体当てはまるんだよね。最近10時間以上やるゲームはSTGばっかりだなー。2018/11/13 13:21
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nlab.itmedia.co.jp2018/11/09
※本記事はアフィリエイトプログラムによる収益を得ています 木村祥朗さん率いるOnion Gamesの新作「BLACK BIRD」が10月14日、Nintendo Switchで発売された(Steam版も10月31日に発売)。同作は非業の死を遂げた少...
59 人がブックマーク・12 件のコメント
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satomi_hanten のブックマーク 2018/11/13 13:21
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【木村祥朗×堀井直樹×なる×ZUN】「BLACK BIRD」爆誕祭 なぜゲーム開発者はシューティングを作りたがるのか、「原点にして究極」と語るその魅力 (1/5) - ねとらぼ
nlab.itmedia.co.jp2018/11/09
※本記事はアフィリエイトプログラムによる収益を得ています 木村祥朗さん率いるOnion Gamesの新作「BLACK BIRD」が10月14日、Nintendo Switchで発売された(Steam版も10月31日に発売)。同作は非業の死を遂げた少...
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