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fpsこれなら楽しそう。マップごとのバランスを取らなくていい。
thesecret3 のブックマーク 2018/11/16 17:16
「無限に都市が生成されるアルゴリズム」で生成された都市を自由に歩き回ってみた - GIGAZINEfpsこれなら楽しそう。マップごとのバランスを取らなくていい。2018/11/16 17:16
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gigazine.net2018/11/16
波動関数とは「物体の状態そのもの」が波動で表されるという関数であり、時にはゲーム内の物理シミュレーションなどに利用されることもあります。そんな波動関数がある1つの固有の状態に収縮することを波動関数の...
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thesecret3 のブックマーク 2018/11/16 17:16
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波動関数とは「物体の状態そのもの」が波動で表されるという関数であり、時にはゲーム内の物理シミュレーションなどに利用されることもあります。そんな波動関数がある1つの固有の状態に収縮することを波動関数の...
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