▼"学習曲線は才能ではなくフィードバックの有無で決まる。周囲の助力や自己学習の動線を用意すれば人は上達を続ける/人は勝率50%のゲームをアンフェアと感じ、75%になって初めてフェアだと感じる"

tenkoTCGtenkoTCG のブックマーク 2020/02/17 18:08

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