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SGI!懐かしい言葉を聞いた。「当時はシリコングラフィックスのコンピュータが50~60台必要で、1人のCGを動かすのにエンジニア50人が徹夜作業」 #DK96
cinefuk のブックマーク 2018/12/20 16:06
「最大の失敗は人間を作ろうとしたこと」ホリプロ社長と伊達杏子 - 日経トレンディネット[3DCG][芸能][インタビュー][Vtuber][90年代]SGI!懐かしい言葉を聞いた。「当時はシリコングラフィックスのコンピュータが50~60台必要で、1人のCGを動かすのにエンジニア50人が徹夜作業」 #DK962018/12/20 16:06
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trendy.nikkeibp.co.jp2018/12/20
1996年にホリプロが世に送り出し、3DCGによるバーチャルアイドルとして大きな注目を集めた「伊達杏子 DK-96」。それから22年がたった2018年、伊達杏子の娘「伊達あやの」がバーチャルアイドルとしてVTuberデビュ...
70 人がブックマーク・18 件のコメント
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SGI!懐かしい言葉を聞いた。「当時はシリコングラフィックスのコンピュータが50~60台必要で、1人のCGを動かすのにエンジニア50人が徹夜作業」 #DK96
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「最大の失敗は人間を作ろうとしたこと」ホリプロ社長と伊達杏子 - 日経トレンディネット
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1996年にホリプロが世に送り出し、3DCGによるバーチャルアイドルとして大きな注目を集めた「伊達杏子 DK-96」。それから22年がたった2018年、伊達杏子の娘「伊達あやの」がバーチャルアイドルとしてVTuberデビュ...
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