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「優れたミドルウェアが沢山あるのですが、そういったものを使うとライセンスロゴを表示しなければいけないので、そのロゴの表示時間がもったいないから使うのをやめよう、なんて話をした事も」(笑)
donayama のブックマーク 2007/01/27 22:35
インタビュー『世界樹の迷宮』 - 電撃オンライン[Games][NintendoDS][世界樹の迷宮]「優れたミドルウェアが沢山あるのですが、そういったものを使うとライセンスロゴを表示しなければいけないので、そのロゴの表示時間がもったいないから使うのをやめよう、なんて話をした事も」(笑)2007/01/27 22:35
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dengekionline.com2007/01/26
ダンジョンRPGのおもしろさを極限まで追求したDS用ソフト『世界樹の迷宮』。名作3DダンジョンRPGを数多くリリースしてきたアトラスが、「3DダンジョンRPG再生計画」をうたった本作の狙いとは!? ディレクター新納...
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「優れたミドルウェアが沢山あるのですが、そういったものを使うとライセンスロゴを表示しなければいけないので、そのロゴの表示時間がもったいないから使うのをやめよう、なんて話をした事も」(笑)
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インタビュー『世界樹の迷宮』 - 電撃オンライン
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