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今いかにゲームが面倒くさがれているのか、という面をとても意識、意識しすぎるほどなのが興味深い。
kaminari-boo のブックマーク 2007/01/29 00:57
インタビュー『世界樹の迷宮』 - 電撃オンライン[インタビュー][ゲーム][soft][business]今いかにゲームが面倒くさがれているのか、という面をとても意識、意識しすぎるほどなのが興味深い。2007/01/29 00:57
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dengekionline.com2007/01/26
ダンジョンRPGのおもしろさを極限まで追求したDS用ソフト『世界樹の迷宮』。名作3DダンジョンRPGを数多くリリースしてきたアトラスが、「3DダンジョンRPG再生計画」をうたった本作の狙いとは!? ディレクター新納...
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今いかにゲームが面倒くさがれているのか、という面をとても意識、意識しすぎるほどなのが興味深い。
kaminari-boo のブックマーク 2007/01/29 00:57
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インタビュー『世界樹の迷宮』 - 電撃オンライン
dengekionline.com2007/01/26
ダンジョンRPGのおもしろさを極限まで追求したDS用ソフト『世界樹の迷宮』。名作3DダンジョンRPGを数多くリリースしてきたアトラスが、「3DダンジョンRPG再生計画」をうたった本作の狙いとは!? ディレクター新納...
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