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その文化圏で楽しんでもらうための判断材料としての「カルチャーエッジ」なのか
Lucieal のブックマーク 2011/04/19 15:25
世界に向けてコンテンツ開発をする人は必見"カルチャーエッジ"とは?【本日のスライド】 / GameBusiness.jp[GDC]その文化圏で楽しんでもらうための判断材料としての「カルチャーエッジ」なのか2011/04/19 15:25
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www.gamebusiness.jp2011/04/14
本日紹介するのはIGDA日本のSIG-Glocalizationで紹介された「愉快 対 不愉快: グローバルゲームにおける"カルチャーエッジ"コンテンツのバランスを図る」というスライド。国内だけでなく、世界に向けてコンテンツ...
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