> アーケードゲームの移植、特にシューティングゲームに重要なポイントは大きく2つだと思います。『処理の再現(処理落ちの再現)』と『映像の再現』です。

yowayowa のブックマーク 2007/01/30 19:39

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Mihara's sub Layer | 忙しいわぁ

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