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「コンテンツ創出とそれを支えるプラットフォーム作りであり、職人に任せた方が良いものが出来る、逆に言うと、職人なら誰でも出来る「作業」には社内リソースを浪費しない。」
kiyo_hiko のブックマーク 2011/04/20 13:21
Nokiaが3年で地に堕ちた理由(1) ~ソフトウェア開発事業のファブレス化~ « for what it's worth[nokia][outsource][nintendo][business][productout]「コンテンツ創出とそれを支えるプラットフォーム作りであり、職人に任せた方が良いものが出来る、逆に言うと、職人なら誰でも出来る「作業」には社内リソースを浪費しない。」2011/04/20 13:21
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blog.exilis.org2011/04/18
粗末なアーキテクトによる車輪の再実装に膨大なリソースを浪費した 私はNokiaに入社するとN-Gageプロジェクトに配属された。N-GageとはNokiaの携帯上のゲーム用プラットフォームで、スペックの基準を満たした対応...
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「コンテンツ創出とそれを支えるプラットフォーム作りであり、職人に任せた方が良いものが出来る、逆に言うと、職人なら誰でも出来る「作業」には社内リソースを浪費しない。」
kiyo_hiko のブックマーク 2011/04/20 13:21
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