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多分ゲーム以外のソフトウェアにも当てはまるんだろうなぁ。
AmaiSaeta のブックマーク 2011/05/17 02:37
俺がゲームを作る際の考えかた。 島国大和のド畜生[game][work][design][development]多分ゲーム以外のソフトウェアにも当てはまるんだろうなぁ。2011/05/17 02:37
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dochikushow.blog.fc2.com2011/05/13
■ゲームの大枠が決まったら。 ①ミニマムの快感を考える。 テトリスならスポッと嵌った瞬間。 カーレースならコーナリングの気持ちよさ。 シューティングなら弾幕避け。 格闘ゲームなら攻撃がヒットする気持ちよさ...
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俺がゲームを作る際の考えかた。 島国大和のド畜生
■ゲームの大枠が決まったら。 ①ミニマムの快感を考える。 テトリスならスポッと嵌った瞬間。 カーレースならコーナリングの気持ちよさ。 シューティングなら弾幕避け。 格闘ゲームなら攻撃がヒットする気持ちよさ...
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