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やっぱラボは88/98時代のマイコンサークルがモデルか。懐かしい感じがしたもんなw
bigburn のブックマーク 2011/06/04 11:10
【インタビュー】比翼恋理のだーりんも間近! 名作ADV『シュタインズ・ゲート』の松原Pが語る開発裏話 (1) つぶしてもつぶしてもシナリオに矛盾が…… | ホビー | マイコミジャーナル[シュタゲ][シナリオ][5pb.][ゲーム][インタビュー]やっぱラボは88/98時代のマイコンサークルがモデルか。懐かしい感じがしたもんなw2011/06/04 11:10
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journal.mycom.co.jp2011/06/02
ますます熱いシュタゲ! 松原プロデューサーに聞く本家制作秘話 2009年10月に発売され、コアなSFファンをも唸らせるシナリオの完成度と、個性豊かなキャラクター、そして斬新なゲームシステムが大きな話題を呼んだ...
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