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【インタビュー】比翼恋理のだーりんも間近! 名作ADV『シュタインズ・ゲート』の松原Pが語る開発裏話 (1) つぶしてもつぶしてもシナリオに矛盾が…… | ホビー | マイコミジャーナル
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ますます熱いシュタゲ! 松原プロデューサーに聞く本家制作秘話 2009年10月に発売され、コアなSFファンを... ますます熱いシュタゲ! 松原プロデューサーに聞く本家制作秘話 2009年10月に発売され、コアなSFファンをも唸らせるシナリオの完成度と、個性豊かなキャラクター、そして斬新なゲームシステムが大きな話題を呼んだXbox 360用アドベンチャーゲーム『STEINS;GATE(シュタインズ・ゲート)』。 今年4月からはアニメがスタートし、6月にはPSP版『STEINS;GATE』(23日)、Xbox360用ファンディスク『STEINS;GATE 比翼恋理のだーりん』(16日)の発売も控えるなど、ここへきて次々と新展開を見せているシュタインズ・ゲート。このいまなお熱い人気タイトルのプロデューサーである5pb.(現MAGES.)松原達也氏に今だからこそ明かせる裏話を伺うことができた。 5pb. 科学ADVシリーズ プロデューサー 松原達也氏 * * * ※株式会社5pb.は2011年6月1日より
2011/06/09 リンク