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熱いインタビュー記事だなぁ。インタビュアーの愛のある容赦ないツッコミがスゴイ。
wata300 のブックマーク 2011/06/05 02:30
いま明かされる「ロスト」の仕様――“喜怒哀楽”を喚起し,プレイヤーの記憶に残るゲーム体験を提供する「Wizardry Online」について,二人のプロデューサーに聞いた[ゲーム][インタビュー][Wizardry][4Gamer] 熱いインタビュー記事だなぁ。インタビュアーの愛のある容赦ないツッコミがスゴイ。2011/06/05 02:30
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www.4gamer.net2011/06/04
いま明かされる「ロスト」の仕様――“喜怒哀楽”を喚起し,プレイヤーの記憶に残るゲーム体験を提供する「Wizardry Online」について,二人のプロデューサーに聞いた 編集長:Kazuhisa 12345→ 昔の名作IP(ブランド...
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熱いインタビュー記事だなぁ。インタビュアーの愛のある容赦ないツッコミがスゴイ。
wata300 のブックマーク 2011/06/05 02:30
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いま明かされる「ロスト」の仕様――“喜怒哀楽”を喚起し,プレイヤーの記憶に残るゲーム体験を提供する「Wizardry Online」について,二人のプロデューサーに聞いた
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いま明かされる「ロスト」の仕様――“喜怒哀楽”を喚起し,プレイヤーの記憶に残るゲーム体験を提供する「Wizardry Online」について,二人のプロデューサーに聞いた 編集長:Kazuhisa 12345→ 昔の名作IP(ブランド...
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