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明らかに発想の元というか目的が今までのコネクティビティとは違うけど。今度のは二画面連動よりプレイ上制限の多いTVモニタからの開放が主目的。
kazuya53 のブックマーク 2011/06/09 13:09
Wii Uの原点はドリームキャスト? 「コントローラに画面を付ける」という発想明らかに発想の元というか目的が今までのコネクティビティとは違うけど。今度のは二画面連動よりプレイ上制限の多いTVモニタからの開放が主目的。2011/06/09 13:09
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nlab.itmedia.co.jp2011/06/09
技術革新とコストダウンにより、ようやく現実的に? 6月8日のカンファレンスで正式に公開された、Wiiの後継機「Wii U(ユー)」。かねてから予想されていたとおり、コントローラに6.2インチのタッチスクリーンを...
20 人がブックマーク・9 件のコメント
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明らかに発想の元というか目的が今までのコネクティビティとは違うけど。今度のは二画面連動よりプレイ上制限の多いTVモニタからの開放が主目的。
kazuya53 のブックマーク 2011/06/09 13:09
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Wii Uの原点はドリームキャスト? 「コントローラに画面を付ける」という発想
nlab.itmedia.co.jp2011/06/09
技術革新とコストダウンにより、ようやく現実的に? 6月8日のカンファレンスで正式に公開された、Wiiの後継機「Wii U(ユー)」。かねてから予想されていたとおり、コントローラに6.2インチのタッチスクリーンを...
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