“ミュータブルな世界の常識だと毎回作り直すのは、毎回全コピーが発生して無駄じゃん。->イミュータブルな世界では、不変が保証されてるので、旧変数と同じ参照。変わった分だけ作り直してるので効率的”

yarumatoyarumato のブックマーク 2023/03/16 13:55

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「オブジェクトをイミュータブルにしろ」って言うけど、それってたとえば状態が変わったらオブジェクト作り直すってことでしょ、ちょう非効率じゃん。って思ってたんだけど、 - 猫型の蓄音機は 1 分間に 45 回にゃあと鳴く

    オブジェクトの内部の値がイミュータブルであれば、今後もその値は変更されないことが保証されているので、新しい状態を持った新しいオブジェクトの内部の値のうち、変更のない部分(つまり値のうちのほとんど)は...

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