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1つの作品についての「作った人」が膨大な数になる映画やゲームで,「作った人」全員が著作権を持つことになると大変だから集中させているのだと思うけどな。背景1枚,アイテム1個だって著作物たりうるでしょ。
nakex1 のブックマーク 2019/01/04 21:00
コナミを辞めた小島秀夫が語るゲームの未来[著作権]1つの作品についての「作った人」が膨大な数になる映画やゲームで,「作った人」全員が著作権を持つことになると大変だから集中させているのだと思うけどな。背景1枚,アイテム1個だって著作物たりうるでしょ。2019/01/04 21:00
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toyokeizai.net2017/08/17
1987年の発売以来、世界で累計5160万本以上を売り上げたコナミの家庭用ゲーム「メタルギア」シリーズ。そのクリエイターであり、開発者である小島秀夫氏は、2015年12月にコナミデジタルエンタテインメントを退社...
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1つの作品についての「作った人」が膨大な数になる映画やゲームで,「作った人」全員が著作権を持つことになると大変だから集中させているのだと思うけどな。背景1枚,アイテム1個だって著作物たりうるでしょ。
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コナミを辞めた小島秀夫が語るゲームの未来
toyokeizai.net2017/08/17
1987年の発売以来、世界で累計5160万本以上を売り上げたコナミの家庭用ゲーム「メタルギア」シリーズ。そのクリエイターであり、開発者である小島秀夫氏は、2015年12月にコナミデジタルエンタテインメントを退社...
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