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東方project最盛期は原作ゲームより二次創作楽しんでた勢が多かったと思うが、原作はガチのシューティングだったしまごう事なきゲーム。FGOやとうらぶも。/なんか「物語消費」と「データベース消費」の話かと思った
kuro_pp のブックマーク 2019/01/18 13:47
じゃ、やっぱFGOや刀剣乱舞は「ゲーム」ではないってことか さりとてアニメ..東方project最盛期は原作ゲームより二次創作楽しんでた勢が多かったと思うが、原作はガチのシューティングだったしまごう事なきゲーム。FGOやとうらぶも。/なんか「物語消費」と「データベース消費」の話かと思った2019/01/18 13:47
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anond.hatelabo.jp2019/01/18
じゃ、やっぱFGOや刀剣乱舞は「ゲーム」ではないってことか さりとてアニメでもなし(まあアニメもあるが)、すると「キャラクターを消費する商品」なんすかね (モバマスとか艦これとかも)
88 人がブックマーク・49 件のコメント
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東方project最盛期は原作ゲームより二次創作楽しんでた勢が多かったと思うが、原作はガチのシューティングだったしまごう事なきゲーム。FGOやとうらぶも。/なんか「物語消費」と「データベース消費」の話かと思った
kuro_pp のブックマーク 2019/01/18 13:47
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じゃ、やっぱFGOや刀剣乱舞は「ゲーム」ではないってことか さりとてアニメ..
anond.hatelabo.jp2019/01/18
じゃ、やっぱFGOや刀剣乱舞は「ゲーム」ではないってことか さりとてアニメでもなし(まあアニメもあるが)、すると「キャラクターを消費する商品」なんすかね (モバマスとか艦これとかも)
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