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「文学」や芸術性の高い「映画」なら、繰り返し味わいたくなるような作品は「良いもの」とされるだろう。小説は 19世紀に、映画は20世紀初頭に生まれ、40 年以内にそういう地位を獲得したが、ゲームはそれが出来てない
kazoo_keeper2 のブックマーク 2019/02/04 20:07
ビデオゲームへの偏見とそれへの批判:東洋経済オンライン『スプラトゥーン』の「中毒性」ついて「文学」や芸術性の高い「映画」なら、繰り返し味わいたくなるような作品は「良いもの」とされるだろう。小説は 19世紀に、映画は20世紀初頭に生まれ、40 年以内にそういう地位を獲得したが、ゲームはそれが出来てない2019/02/04 20:07
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jp.ign.com2019/02/04
東洋経済オンラインに「『スプラトゥーン』の中毒性が極端に高い理由」という記事が掲載されている。このような記事は相手にしないほうがいいと言われるかもしれないが、ゲーマーでない人からあらぬ誤解を受ける...
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ビデオゲームへの偏見とそれへの批判:東洋経済オンライン『スプラトゥーン』の「中毒性」ついて
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