視野角を広くすると没入感は高くなるが見た目のドットが荒くなる、1280x720のSwitchでは視野角何度にしてくるかな。ちなみにOculus Rift DK1(2013年)は1280x800で視野角90度、まぁ荒かったがVRHMDのインパクトは十分あった

u_midu_mid のブックマーク 2019/03/07 14:11

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